單項選擇題MSAA 指的是()。
A.光柵化
B.間接照明
C.多重采樣抗鋸齒
D.域著色器
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1.單項選擇題UE 中最實用的動態(tài)陰影方案為()。
A.常規(guī)動態(tài)陰影
B.固定光源陰影
C.SM(級聯(lián)陰影貼圖)
D.距離場陰影
2.單項選擇題在3dsmax 中,制作攝像機動畫,通常使用()工具來完成。
A.方向約束
B.附著約束
C.位置約束
D.路徑約束
3.單項選擇題在不投射動態(tài)陰影的情況下,一次最多能夠重疊()個固定光源。
A.3.0
B.4.0
C.5.0
D.6.0
4.單項選擇題以下哪個模塊不存在于虛幻引擎中的過濾器中()。
A.靜態(tài)網格體
B.骨架網格體
C.天空球
D.粒子系統(tǒng)
5.單項選擇題在UE 中,“GPU 粒子模擬”的作用是()。
A.控制物體的運動
B.模擬物體的碰撞效果
C.創(chuàng)建角色的骨骼動畫
D.在GPU 上進行粒子效果的模擬
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IES 光源描述文件,導入和指定光源需要選擇場景中的()。
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