A.控制燈光的亮度變化B.減少渲染中的鋸齒邊緣C.增加物體的表面細(xì)節(jié)D.控制渲染輸出的分辨率
A.紋理采樣和渲染效率B.帶寬和幀率C.內(nèi)存和渲染效率D.內(nèi)存和帶寬
A.控制光源的顏色B.在運(yùn)行時動態(tài)更新陰影C.優(yōu)化物體的碰撞檢測D.優(yōu)化物體的渲染效果