單項選擇題以下哪個模塊不存在于虛幻引擎中的過濾器中()。
A.靜態(tài)網(wǎng)格體
B.骨架網(wǎng)格體
C.天空球
D.粒子系統(tǒng)
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1.單項選擇題在UE 中,“GPU 粒子模擬”的作用是()。
A.控制物體的運動
B.模擬物體的碰撞效果
C.創(chuàng)建角色的骨骼動畫
D.在GPU 上進(jìn)行粒子效果的模擬
2.單項選擇題UE 中打開關(guān)卡時的默認(rèn)地圖可以在()中修改。
A.項目設(shè)置
B.編輯器偏好設(shè)置
C.插件
D.世界場景設(shè)置
3.單項選擇題在虛幻引擎中,以下哪種光源是以錐形發(fā)射燈光()。
A.點光源
B.矩形光源
C.定向光
D.聚光源
4.單項選擇題在3dsmax 中,模擬一個雷達(dá)跟蹤運動飛機(jī)的動畫,對雷達(dá)應(yīng)該指定的約束應(yīng)該是()。
A.鏈接約束
B.路徑約束
C.方向約束
D.注視約束
5.單項選擇題UE 中的“物理材質(zhì)”的作用是()。
A.控制角色的運動
B.定義物體的顏色
C.模擬物體的物理性質(zhì),如摩擦力和彈性
D.創(chuàng)建角色的骨骼動畫
最新試題
提高屏幕百分比可以實現(xiàn)以下哪些效果()?
題型:多項選擇題
動畫中的姿勢混合有哪幾種方式()?
題型:多項選擇題
粒子系統(tǒng)在角色動畫中的作用是()。
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像素著色器對性能有很大影響,主要的性能消耗包括()。
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在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
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虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
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題型:單項選擇題
UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
題型:多項選擇題