判斷題一個Direct3D對象只能創(chuàng)建一個Direct3D設(shè)備對象。

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2.多項選擇題關(guān)于頂點Alpha描述正確的是()

A.如果在程序中直接指定每個頂點的顏色,直接給出每個頂點顏色的Alpha值。
B.渲染對象中每個像素的Alpha值由該對象的Alpha值和著色模式?jīng)Q定。
C.高洛德著色模式,所有像素的Alpha值都等于該多邊形的第一個頂點的Alpha值。
D.平面著色模式,每個多邊形上的像素的Alpha值由它的各個頂點的Alpha值進(jìn)行線性插值得到。

3.多項選擇題關(guān)于靈活頂點格式下列說法正確的是()

A.D3DFVF_DIFFUSE表示頂點數(shù)據(jù)中包含的是漫反射顏色值;
B.D3DFVF_SPECULAR表示頂點數(shù)據(jù)中包含的是鏡面反射下的顏色值
C.D3DFVF_XYZRHW表示頂點數(shù)據(jù)中包含的是未經(jīng)過坐標(biāo)變換的頂點坐標(biāo)
D.D3DFVF_XYZ頂點數(shù)據(jù)中包含未經(jīng)坐標(biāo)變換的頂點坐標(biāo)

4.多項選擇題以下屬于Direct3D中提供的標(biāo)準(zhǔn)光源的是()

A.點光源
B.方向光源
C.聚焦光源
D.多點光源

5.多項選擇題D3DPRESENT_PARAMETERS參數(shù)很多,下面理解正確的是()

A.Windowed取值FALSE則渲染全屏
B.Back Buffe rCount表示后備緩沖的數(shù)目
C.Swap Effect表示交換緩沖類型
D.Back Buffer Format表示后備緩沖的格式