單項選擇題游戲中貨幣的發(fā)行不受限制和消耗量小于發(fā)行量會導致()
A.貨幣相對數(shù)量過多
B.貨幣絕對數(shù)量過多
C.貨幣絕對數(shù)量不變
D.貨幣相對數(shù)量不變
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1.單項選擇題通過各地市場部針對網(wǎng)吧宣傳和市場推廣活動是指:()
A.網(wǎng)吧推廣
B.渠道推廣
C.地區(qū)推廣
D.以上都不對
2.單項選擇題游戲如果是針對設計游戲所考慮的分類方法是()
A.專業(yè)玩家與大眾玩家
B.男性玩家與女性玩家
C.青少年游戲玩家與成人游戲玩家
D.中國游戲玩家與國外游戲玩家
3.單項選擇題1989年發(fā)售了新型手掌游戲機“GameBoy”,是哪家公司發(fā)售的()
A.任天堂
B.SEGA
C.SNK
D.微軟
4.單項選擇題下列哪些不是作為游戲元素進入游戲中的()
A.輪回
B.拍賣
C.跑步
D.交易
5.多項選擇題FLASH游戲制作時關于關鍵幀說法正確的是:()
A.關鍵幀是指在動畫中定義的更改所在的幀
B.修改文檔的幀動作的幀
C.FLASH可以在關鍵幀之間補充或填充
D.可以在時間軸中排列關鍵幀,以便編輯動畫中事件的順序
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應對后臺系統(tǒng)突發(fā)的運行需求,有哪些措施?()
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游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務器不負責哪些事情?()
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關于骨骼動畫的混合,以下說法正確的是()。
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以下哪個不是物理引擎用的物理體?()
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在分布式系統(tǒng)中,某個子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
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