A.輪回
B.拍賣
C.跑步
D.交易
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A.關(guān)鍵幀是指在動(dòng)畫中定義的更改所在的幀
B.修改文檔的幀動(dòng)作的幀
C.FLASH可以在關(guān)鍵幀之間補(bǔ)充或填充
D.可以在時(shí)間軸中排列關(guān)鍵幀,以便編輯動(dòng)畫中事件的順序
A.方便靈活的輸入
B.對(duì)音樂音效的要求也很高,配合游戲節(jié)奏的音樂能給游戲增色不少
C.注意調(diào)節(jié)游戲的輕重緩急,考慮玩家的興奮點(diǎn)
D.以上都不是
A.圖形
B.圖像
C.視頻、聲音
D.程序
A.嵌入式游戲
B.Java游戲
C.Brew游戲
D.短信類游戲
A.市場(chǎng)部
B.銷售部
C.推廣部
D.商務(wù)部
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最新試題
游戲動(dòng)畫一般比影視動(dòng)畫要求更高幀率的原因是()。
以下哪個(gè)不是物理引擎用的物理體?()
ELO算法不適合一下哪種情況?()
下列哪個(gè)技術(shù)能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負(fù)責(zé)哪些事情?()
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
光在什么情況下,傳播會(huì)繞過小孔,產(chǎn)生衍射現(xiàn)象為主?()
言論凈化深度學(xué)習(xí)方法中主要使用了哪些信息?()
應(yīng)對(duì)后臺(tái)系統(tǒng)突發(fā)的運(yùn)行需求,有哪些措施?()
開發(fā)一套游戲服務(wù)器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點(diǎn)是錯(cuò)誤的?()