名詞解釋游戲目標(biāo)
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1.單項(xiàng)選擇題玩家類(lèi)型,不包含什么()
A.合作型
B.成就型
C.探索型
D.社交型
2.單項(xiàng)選擇題游戲的反饋循環(huán)中,不包含什么屬性()
A.它們傾向穩(wěn)定游戲,令玩家朝群體中心靠攏
B.它們促使游戲耗時(shí)更久
C.它們強(qiáng)調(diào)未來(lái)的游戲內(nèi)容,因?yàn)槌跗跊Q策會(huì)逐漸減少其影響
D.采用合作模式
3.單項(xiàng)選擇題游戲項(xiàng)目的制作流程中,不包含什么()
A.制作前期
B.制作后期
C.制作設(shè)計(jì)
D.制作中期
4.單項(xiàng)選擇題游戲設(shè)計(jì)的基本原則不包括什么()
A.快速成型理念
B.具有前瞻性
C.內(nèi)容決定一切
D.玩家可以卡bug
5.單項(xiàng)選擇題游戲元素——玩家互動(dòng)中,不包含什么()
A.直接沖突
B.作弊
C.談判
D.交易
最新試題
關(guān)于骨骼動(dòng)畫(huà)的混合,以下說(shuō)法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
對(duì)于游戲物理引擎來(lái)說(shuō),以下哪項(xiàng)不是剛體模擬的屬性?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
光柵化階段無(wú)法完成下面哪些功能?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下哪個(gè)不是物理引擎用的物理體?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下哪些是設(shè)計(jì)游戲同步算法需要考慮的因素?()
題型:多項(xiàng)選擇題
點(diǎn)到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下面哪個(gè)光源不是分析光源?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列哪個(gè)技術(shù)能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題