判斷題Pixel Shader被翻譯為“像素著色器”,簡寫為PS。它可以對進入管線的每一個像素點進行著色處理。

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1.多項選擇題投影變換包括哪幾種投影方式。()

A.平面投影
B.透視投影
C.正射投影
D.縮放投影

2.多項選擇題HAL的頂點處理模式包括()。

A.軟件頂點處理
B.硬件頂點處理
C.在不同設備上的混合頂點處理
D.在同一設備上的混合頂點處理

3.多項選擇題Direct3D支持哪些多邊形填充模式。()

A.混合模式
B.線框模式
C.實體模式
D.點模式

4.多項選擇題Direct3D中哪些光是分別獨立地用于系統(tǒng)的光照計算的。()

A.漫反射光
B.環(huán)境反射光
C.鏡面發(fā)射光
D.自發(fā)光

5.多項選擇題模板定義包含哪些項()

A.模板名字
B.GUID
C.數(shù)據(jù)項
D.用于控制模板的限制程度