單項選擇題DirectX主要由硬件抽象層和硬件模擬層所構(gòu)成,其中硬件模擬層的縮寫為()。

A.HAL
B.HCL
C.HEL
D.HEC


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

2.單項選擇題()變換后的的幾何體位于觀察坐標(biāo)系中。

A.局部變換
B.取景變換
C.世界變換
D.空間變換

3.單項選擇題以下哪個釋放順序是正確的()

A.Direct3D對象、Direct3D設(shè)備對象
B.Direct3D設(shè)備對象、Direct3D對象
C.順序任意
D.無需釋放

4.單項選擇題()是用于定義構(gòu)成物體的三角形單元列表的坐標(biāo)系。

A.觀察坐標(biāo)系
B.世界坐標(biāo)系
C.本地坐標(biāo)系
D.轉(zhuǎn)換坐標(biāo)系

5.單項選擇題()是應(yīng)用程序第一個創(chuàng)建而最后一個釋放的對象。

A.COM組件對象
B.Direct3D對象
C.Direct3D設(shè)備對象
D.類工廠對象