單項(xiàng)選擇題游戲設(shè)計(jì)的模式——迭代過程中,設(shè)計(jì)之后是什么()
A.開始
B.執(zhí)行
C.測(cè)試
D.評(píng)估
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1.單項(xiàng)選擇題游戲設(shè)計(jì)的模式——瀑布模式不包括什么()
A.開始
B.設(shè)計(jì)
C.執(zhí)行
D.內(nèi)容
2.單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中,游戲設(shè)計(jì)不包括什么()
A.系統(tǒng)設(shè)計(jì)
B.關(guān)卡設(shè)計(jì)
C.用戶設(shè)計(jì)
D.內(nèi)容設(shè)計(jì)
3.單項(xiàng)選擇題游戲是一種什么形式()
A.邏輯
B.藝術(shù)
C.文化
D.娛樂
4.單項(xiàng)選擇題游戲本身采用什么模式()
A.合作
B.相互
C.現(xiàn)實(shí)
D.虛擬
5.單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中,游戲具有的結(jié)果是什么()
A.不確定
B.娛樂
C.猶豫
D.確定
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點(diǎn)到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
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關(guān)于骨骼蒙皮動(dòng)畫,以下說法正確的是()。
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關(guān)于骨骼動(dòng)畫的混合,以下說法正確的是()。
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應(yīng)對(duì)后臺(tái)系統(tǒng)突發(fā)的運(yùn)行需求,有哪些措施?()
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