多項選擇題關(guān)于骨骼蒙皮動畫,以下說法正確的是()。
A.能夠解決人物關(guān)節(jié)處的裂縫問題
B.蒙皮指的就是在骨骼上進(jìn)行模型網(wǎng)格的構(gòu)建
C.每個頂點(diǎn)關(guān)聯(lián)的所有骨骼權(quán)重值之和必定等于1
D.蒙皮計算的目的是求出頂點(diǎn)在目標(biāo)姿勢下的骨骼空間位置
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1.多項選擇題關(guān)于剛性階層動畫,以下說法正確的是()。
A.屬于逐幀動畫類型
B.主要動畫屬性包含:位移、旋轉(zhuǎn)、縮放
C.動畫數(shù)據(jù)較少
D.美術(shù)制作比較靈活
2.多項選擇題關(guān)于三渲二動畫,以下說法正確的是()。
A.美術(shù)制作工作量較大
B.性能開銷較低
C.有不錯的渲染效果
D.動畫數(shù)據(jù)較少
3.多項選擇題游戲動畫一般比影視動畫要求更高幀率的原因是()。
A.游戲動畫渲染開銷比影視動畫高
B.游戲動畫需要接收用戶輸入
C.游戲動畫和影視動畫的畫面采樣原理不一樣
D.游戲動畫需要實(shí)時處理游戲邏輯
4.單項選擇題下列哪個技術(shù)能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()
A.屏幕空間遮蔽
B.路徑跟蹤
C.屏幕空間反射
D.輻射度
5.單項選擇題下面哪個光源不是分析光源?()
A.方向光
B.點(diǎn)光
C.聚光燈
D.圖像光照
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DB層的機(jī)器故障一般會引發(fā)哪兩個問題?()
題型:多項選擇題
下面哪個光源不是分析光源?()
題型:單項選擇題
采用大系統(tǒng)小做策略拆分模塊后的后臺分布式系統(tǒng),將具備以下哪些?()
題型:多項選擇題
對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項選擇題
關(guān)于骨骼動畫的混合,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
關(guān)于剛性階層動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
關(guān)于三渲二動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
以下哪些是反外掛的有效做法?()
題型:多項選擇題
關(guān)于骨骼蒙皮動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
運(yùn)行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項選擇題