多項選擇題下面可以是Flashmx繪圖工具來實現(xiàn)的是()
A.繪制線條
B.繪制形狀
C.繪制路徑
D.繪制矢量工具
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1.多項選擇題以下Actionscript功能哪些不能在Flash4播放器文件中使用()
A.rseint
B.isnan
C.printasbitmap
D.typeof
2.單項選擇題TextField是下列哪個內(nèi)置對象的函數(shù)()?
A.Core
B.move
C.Client/sever
D.Authopring
3.單項選擇題在Flash中不可以對鏈接的quicktime電影進行這樣的操作()
A.縮小
B.放大
C.旋轉(zhuǎn)
D.使用其中的內(nèi)容制作漸變動畫
4.單項選擇題在Flash5或6中,依據(jù)Ecma-262標準,轉(zhuǎn)碼\n()
A.換行符(AscII13)
B.回車符(ascII13)
C.換行符(AscII10)
D.回車符(ascII10)
5.單項選擇題在Flash5或6中,如果getproperty函數(shù)所執(zhí)行的電影剪切不存在,則返回的值是()
A.nan
B.null
C.未定義的
D.0
最新試題
()是構(gòu)成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題