A.對象必須是矢量圖
B.對象必須是元件
C.每層僅限一個對象運(yùn)動
D.方向不同的運(yùn)動補(bǔ)間必須分開圖層制作
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A.矩形工具下拉式選項中直接可以選擇五角星型工具
B.在使用矩形工具時,按住shift鍵在舞臺上拖拽可以畫出正方形
C.矩形工具的下拉式選項中有三角形工具
D.矩形工具可以設(shè)置并畫出任意邊數(shù)的多邊形
A.運(yùn)動引導(dǎo)層使您可以繪制路徑,任何圖形都可以直接沿著這些路徑運(yùn)動
B.可以將多個層鏈接到一個運(yùn)動引導(dǎo)層,使多個對象沿同一條路徑運(yùn)動
C.鏈接到運(yùn)動引導(dǎo)層的普通層就成為引導(dǎo)層
D.引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層之間的聯(lián)系一旦鏈接不可分離
A.stop
B.stopAllSounds
C.stopDrag
D.escape
A.正緩動值,加速度
B.0緩動值,沒有速度
C.負(fù)緩動值,加速度
D.負(fù)緩動值,減速度
A.填充的形狀
B.文本對象
C.圖形元件
D.直接導(dǎo)入舞臺的圖形
最新試題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()