單項選擇題在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
A.第一幀
B.第二幀
C.第三幀
D.第四幀
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
A.3D旋轉(zhuǎn)工具
B.3D平移工具
C.選擇工具
D.任意變形工具
2.單項選擇題在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
A.1%~100%
B.0%~100%
C.1%~99%
D.0%~99%
最新試題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題