A.換行符(AscII13)
B.回車(chē)符(ascII13)
C.換行符(AscII10)
D.回車(chē)符(ascII10)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.nan
B.null
C.未定義的
D.0
A.回車(chē)符(ascII13)
B.換行符(ascII10)
C.回車(chē)符(ascII13)
D.回車(chē)符(ascII10)
A.切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系
B.將位圖圖象轉(zhuǎn)換為填充對(duì)象
C.用戶(hù)也可以分離文件,則不保留所有幀
D.如果分離的是動(dòng)畫(huà)元件,則不保留所有幀
A.舞臺(tái)
B.主時(shí)間軸
C.菜單
D.工具欄
A.undefined
B.nan
C.null
D.-
最新試題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶(hù)可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。