單項選擇題關(guān)于點積的值,描述正確的是()。
A.向量的方向
B.向量的長度
C.向量的夾角余弦
D.向量的面積
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1.單項選擇題對網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器的發(fā)展有影響的是()。
A.CPU處理能力的提高(多核和主頻)
B.新的編程語言
C.更快的網(wǎng)絡(luò)速度
D.以上都是
2.單項選擇題游戲服務(wù)器提高單服處理能力的方法有哪些?()
A.算法選擇和優(yōu)化,如排序,查找,空間換時間
B.IO多路復(fù)用
C.采用多進(jìn)程和多線程模型,充分利用CPU的多核
D.以上都是
3.單項選擇題關(guān)于游戲服務(wù)器的介紹,下面哪一條是錯的?()
A.游戲服務(wù)是互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的一個子集
B.游戲服務(wù)器是硬件和軟件的集合
C.游戲服務(wù)器不負(fù)責(zé)用戶數(shù)據(jù)存取
D.游戲服務(wù)器需要處理多用戶的狀態(tài)同步
4.單項選擇題以下哪個不是三維圖形SDK?()
A.DirectX
B.OpenGL
C.Metal
D.PhysX
5.多項選擇題以下哪些不屬于項目管理類的團(tuán)隊角色劃分?()
A.創(chuàng)意總監(jiān)
B.首席程序設(shè)計師
C.項目經(jīng)理
D.制作人
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光柵化階段無法完成下面哪些功能?()
題型:單項選擇題
關(guān)于骨骼動畫的混合,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
采用大系統(tǒng)小做策略拆分模塊后的后臺分布式系統(tǒng),將具備以下哪些?()
題型:多項選擇題
游戲動畫一般比影視動畫要求更高幀率的原因是()。
題型:多項選擇題
關(guān)于拋光,以下哪項描述不正確?()
題型:單項選擇題
下面哪個光源不是分析光源?()
題型:單項選擇題
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
題型:多項選擇題
對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項選擇題
關(guān)于三渲二動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
開發(fā)一套游戲服務(wù)器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點是錯誤的?()
題型:單項選擇題