多項選擇題關于三渲二動畫,以下說法正確的是()。

A.美術制作工作量較大
B.性能開銷較低
C.有不錯的渲染效果
D.動畫數(shù)據(jù)較少

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您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.多項選擇題游戲動畫一般比影視動畫要求更高幀率的原因是()。

A.游戲動畫渲染開銷比影視動畫高
B.游戲動畫需要接收用戶輸入
C.游戲動畫和影視動畫的畫面采樣原理不一樣
D.游戲動畫需要實時處理游戲邏輯

2.單項選擇題下列哪個技術能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()

A.屏幕空間遮蔽
B.路徑跟蹤
C.屏幕空間反射
D.輻射度

3.單項選擇題下面哪個光源不是分析光源?()

A.方向光
B.點光
C.聚光燈
D.圖像光照

4.單項選擇題光在什么情況下,傳播會繞過小孔,產(chǎn)生衍射現(xiàn)象為主?()

A.小孔直徑與波長接近
B.小孔直徑遠小于波長
C.小孔直徑遠大于波長

5.單項選擇題光柵化階段無法完成下面哪些功能?()

A.光照的計算
B.alpha透貼的計算
C.GPU骨骼動畫的頂點移動
D.紋理映射的計算

此试题是否涉及侵权?

是的,这个试题侵犯了我或者他人的权利:

否,这个试题是违规试题:

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