A.美術(shù)制作工作量較大B.性能開銷較低C.有不錯的渲染效果D.動畫數(shù)據(jù)較少
A.游戲動畫渲染開銷比影視動畫高B.游戲動畫需要接收用戶輸入C.游戲動畫和影視動畫的畫面采樣原理不一樣D.游戲動畫需要實時處理游戲邏輯
A.屏幕空間遮蔽B.路徑跟蹤C.屏幕空間反射D.輻射度