單項(xiàng)選擇題游戲服務(wù)器提高單服處理能力的方法有哪些?()
A.算法選擇和優(yōu)化,如排序,查找,空間換時(shí)間
B.IO多路復(fù)用
C.采用多進(jìn)程和多線程模型,充分利用CPU的多核
D.以上都是
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1.單項(xiàng)選擇題關(guān)于游戲服務(wù)器的介紹,下面哪一條是錯(cuò)的?()
A.游戲服務(wù)是互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的一個(gè)子集
B.游戲服務(wù)器是硬件和軟件的集合
C.游戲服務(wù)器不負(fù)責(zé)用戶數(shù)據(jù)存取
D.游戲服務(wù)器需要處理多用戶的狀態(tài)同步
2.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)不是三維圖形SDK?()
A.DirectX
B.OpenGL
C.Metal
D.PhysX
3.多項(xiàng)選擇題以下哪些不屬于項(xiàng)目管理類的團(tuán)隊(duì)角色劃分?()
A.創(chuàng)意總監(jiān)
B.首席程序設(shè)計(jì)師
C.項(xiàng)目經(jīng)理
D.制作人
4.單項(xiàng)選擇題當(dāng)開發(fā)組的人數(shù)不斷壯大的時(shí)候,保持()就顯得越來(lái)越重要。
A.核心內(nèi)容
B.風(fēng)格
C.文檔
D.設(shè)計(jì)
5.問(wèn)答題數(shù)字游戲有哪些自身的特點(diǎn)呢?
最新試題
點(diǎn)到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于剛性階層動(dòng)畫,以下說(shuō)法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于骨骼動(dòng)畫的混合,以下說(shuō)法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪些是反外掛的有效做法?()
題型:多項(xiàng)選擇題
光柵化階段無(wú)法完成下面哪些功能?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
題型:多項(xiàng)選擇題
游戲動(dòng)畫一般比影視動(dòng)畫要求更高幀率的原因是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
游戲邏輯層的機(jī)器對(duì)哪兩種硬件的性能要求更高?()
題型:多項(xiàng)選擇題
點(diǎn)到四面體的距離算法(點(diǎn)在四面體外的情況)()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題