單項選擇題交互設(shè)計的兩大目標(biāo)()
A.可用性,用戶體驗
B.可用性,功能性
C.功能性,舒適性
D.舒適性,用戶體驗
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1.單項選擇題主要原則是以人為本的設(shè)計方法是()
A.系統(tǒng)設(shè)計
B.以用戶為中心的設(shè)計
C.天才設(shè)計
D.以活動為中心的設(shè)計
2.單項選擇題用戶體驗的策略包括()
A.制定商業(yè)策略,保持競爭優(yōu)勢;提出價值創(chuàng)新,用更低的價格提供更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品
B.進(jìn)行可靠的用戶調(diào)研,驗證價值主張是否正確
C.創(chuàng)建殺手級的用戶體驗設(shè)計
D.以上都是
3.單項選擇題Norman提出的產(chǎn)品使用用戶體驗的水平包括()
A.感官水平
B.行為水平
C.反思水平
D.以上都是
4.單項選擇題影響用戶體驗的用戶特性主要有()
A.用戶認(rèn)知與用戶能力
B.需求的迫切性與用戶能力
C.用戶能力與環(huán)境因素
D.用戶認(rèn)知與系統(tǒng)特性
5.多項選擇題影響用戶體驗的因素有()
A.用戶特性
B.系統(tǒng)特性
C.環(huán)境因素
最新試題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:單項選擇題
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
題型:單項選擇題
常見的用戶體驗測評量表工具有()
題型:單項選擇題
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項選擇題
高保真原型的優(yōu)點包括()
題型:單項選擇題
廣義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:單項選擇題