A.用戶(hù)調(diào)研分析
B.項(xiàng)目戰(zhàn)略布局
C.概念方針
D.以上都是
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A.市場(chǎng)調(diào)研
B.概念設(shè)計(jì)
C.內(nèi)容分析及設(shè)計(jì)
D.用戶(hù)研究
A.抽屜式導(dǎo)航
B.標(biāo)簽導(dǎo)航
C.舵式導(dǎo)航
D.宮格導(dǎo)航
A.天才設(shè)計(jì)
B.系統(tǒng)設(shè)計(jì)
C.卡片分類(lèi)法
D.頭腦風(fēng)暴法
A.導(dǎo)航、組織、搜索
B.內(nèi)容、技術(shù)、用戶(hù)
C.情景、內(nèi)容、用戶(hù)
D.情景、技術(shù)、用戶(hù)
A.平衡商業(yè)目標(biāo)與用戶(hù)目標(biāo)
B.優(yōu)化產(chǎn)品的信息架構(gòu)寬度與深度
C.突出產(chǎn)品內(nèi)容
D.提供快速的查找路徑
最新試題
信息架構(gòu)的主要分類(lèi)是()
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶(hù)借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
構(gòu)建用戶(hù)體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
信息架構(gòu)要解決的問(wèn)題是()
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫(xiě)一個(gè)劇本又稱(chēng)故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
用戶(hù)畫(huà)像是在用戶(hù)調(diào)研的基礎(chǔ)上通過(guò)真實(shí)有效的用戶(hù)數(shù)據(jù)抽象出的()。
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()