單項選擇題用戶體驗的策略包括()
A.制定商業(yè)策略,保持競爭優(yōu)勢;提出價值創(chuàng)新,用更低的價格提供更優(yōu)質的產(chǎn)品
B.進行可靠的用戶調研,驗證價值主張是否正確
C.創(chuàng)建殺手級的用戶體驗設計
D.以上都是
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1.單項選擇題Norman提出的產(chǎn)品使用用戶體驗的水平包括()
A.感官水平
B.行為水平
C.反思水平
D.以上都是
2.單項選擇題影響用戶體驗的用戶特性主要有()
A.用戶認知與用戶能力
B.需求的迫切性與用戶能力
C.用戶能力與環(huán)境因素
D.用戶認知與系統(tǒng)特性
3.多項選擇題影響用戶體驗的因素有()
A.用戶特性
B.系統(tǒng)特性
C.環(huán)境因素
4.單項選擇題框架層被分成了三個部分,設計師需要完成的工作是()
A.架構設計、信息設計和導航設計
B.信息設計、界面設計和導航設計
C.架構設計、界面設計和系統(tǒng)設計
D.信息設計、界面設計和系統(tǒng)設計
5.單項選擇題實效性其實就是指用戶使用產(chǎn)品感受到產(chǎn)品的哪些特性?()
A.好看、好聽、有趣
B.好看、好用、易用
C.好用、易用、高效
D.好用、有趣、高效
最新試題
信息架構的主要分類是()
題型:單項選擇題
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
題型:單項選擇題
下列關于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項選擇題
交互設計中,()、狀態(tài)轉換圖、故事板等成為重要設計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
題型:單項選擇題
交互設計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設計、設計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
信息架構要解決的問題是()
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
題型:單項選擇題
界面設計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項選擇題