單項選擇題用戶畫像是在用戶調研的基礎上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
A.真實用戶
B.組裝師
C.虛擬角色
D.生活習慣
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1.單項選擇題用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
A.情感體驗、觸點
B.邏輯表達
C.交互行為
D.交互流程
2.單項選擇題表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產品功能、容易與之交互。
A.產品功能
B.心理模型
C.表現(xiàn)模型
D.實現(xiàn)模型
3.單項選擇題設計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
A.3D打印原型
B.實驗原型
C.系統(tǒng)交互原型
D.功能測試原型
4.單項選擇題交互設計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設計、設計、原型和實驗、測試。
A.定性研究
B.定量研究
C.需求分析階段
D.競品分析
5.單項選擇題交互設計中,()、狀態(tài)轉換圖、故事板等成為重要設計表現(xiàn)手段。
A.效果圖
B.流程圖
C.行為和過程
D.事件
最新試題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
心理學方法常用的測量工具為美國航空航天局任務負荷指數(shù)、()。
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
題型:單項選擇題
界面設計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項選擇題
人機界面設計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
RFID技術具有抗干擾性強及無需人工識別特點,常常被應用在需要采集或追蹤()。
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
交互設計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設計、設計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
交互設計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
題型:單項選擇題