A.GuiCheckBoxCtrl
B.GuiChunkedBitmapCtrl
C.GuiControl
D.GuiTextCtrl
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A.GuiBitmapButtonCtrl
B.GuiButtonCtrl
C.GuiBitmapCtrl
D.GuiCtrl
A.ParticleData
B.ParticleEmitterData
C.ParticleEmiitterData
D.ProjectileData
A.F9
B.F10
C.F11
D.F12
A.functionclientCmdTellMessage(%sender,%msgString){}
B.functionclientCmdTellMessage(%client,%sender,%msgString){}
C.functionclientCmdTellMessage(%client,%function,%sender,%msgString){}
D.functionclientCmdTellMessage(%client,%function,%sender,%msgString){};
A.createServer("SinglePlayer","control/data/maps/book_ch4.mis");
B.createServer("MultiPlayer","control/data/maps/book_ch4.mis");
C.createServer("MultiPlayer",control/data/maps/book_ch4.mis);
D.createServer("SinglePlayer",control/data/maps/book_ch4.mis);
最新試題
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應當具備的能力?()
以下哪個不是物理引擎用的物理體?()
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關于骨骼動畫的混合,以下說法正確的是()。
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ELO算法不適合一下哪種情況?()