王紅制作的動(dòng)畫(huà)(文字從“節(jié)日快樂(lè)”漸變到“您辛苦了”)沒(méi)有成功,可能的原因是()。
A.圖層2的1~40幀之間沒(méi)有創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間
B.第1幀或者第40幀的文字沒(méi)有執(zhí)行“分離”操作
C.圖層2的1~40幀之間沒(méi)有創(chuàng)建形狀補(bǔ)間
D.第1幀或者第40幀的文字沒(méi)有轉(zhuǎn)換為元件
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小強(qiáng)在制作M至I的變化的Flash時(shí),不能正常變化,這主要是因?yàn)椋ǎ?br />
A.沒(méi)有在20幀設(shè)置形狀補(bǔ)間
B.沒(méi)有將文字進(jìn)行“分離”
C.字體設(shè)置的不一致
D.字號(hào)較大,無(wú)法變形
如圖在完成了由“圓月”到“弦月”的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)后,在現(xiàn)有基礎(chǔ)上,小美想進(jìn)一步添加從“弦月”變到“圓月”的形狀補(bǔ)間,她至少需要再添加幾個(gè)關(guān)鍵幀?()
A.0
B.1
C.2
D.4
王林要手工繪制一個(gè)芭蕾舞逐幀動(dòng)畫(huà),他打算把動(dòng)畫(huà)的部分動(dòng)作刻畫(huà)的更細(xì)膩精準(zhǔn),下面能實(shí)現(xiàn)的是()。
A.手工繪制更多的動(dòng)作分解圖作為關(guān)鍵幀插入對(duì)應(yīng)位置
B.從第1幀到第15幀改為動(dòng)作補(bǔ)間
C.從第1幀到第15幀改為形狀補(bǔ)間
D.在每個(gè)關(guān)鍵幀后面插入一個(gè)或多個(gè)空白關(guān)鍵幀
A.在每個(gè)關(guān)鍵幀后面插入更多普通幀,增加幀數(shù)
B.將幀頻12fps改為42fps,加快播放速度
C.修改前后二個(gè)關(guān)鍵幀,使它們之間的動(dòng)作變化越小越好
D.將幀頻12fps改為6fps,延長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的播放時(shí)間
安寧同學(xué)需要導(dǎo)入一個(gè)“行走的馬.gif”動(dòng)畫(huà),表示成功導(dǎo)入這個(gè)動(dòng)畫(huà)的是()。
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。