單項選擇題()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
A.Stop語句
B.nextFrame語句
C.prevFrame語句
D.Play語句
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1.單項選擇題Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
A.投影
B.模糊
C.發(fā)光
D.漸變
2.單項選擇題骨骼綁定工具用于綁定()。
A.聲音素材
B.圖片素材
C.視頻素材
D.打散后的矢量圖形素材
3.單項選擇題在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
A.第一幀
B.第二幀
C.第三幀
D.第四幀
4.單項選擇題制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
A.F12
B.Ctrl+Enter
C.Enter
D.Shift+Enter
5.單項選擇題按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
A.Ctrl+G
B.Ctrl+B
C.Ctrl+A
D.Ctrl+K
最新試題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題