多項(xiàng)選擇題渲染管線首先要設(shè)定哪些數(shù)據(jù)信息()

A.圖元
B.紋理
C.材質(zhì)
D.頂點(diǎn)


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1.多項(xiàng)選擇題Direct3D提供了哪些()方法來簡化紋理過濾的過程。

A.最近點(diǎn)采樣
B.非線性差值
C.各向異性過濾
D.mipmap過濾

2.單項(xiàng)選擇題如果要對Mesh進(jìn)行優(yōu)化,需要知道Mesh的三角形的鄰接信息情況,這些信息存儲(chǔ)在()中。

A.鄰接矩陣
B.鄰接緩存
C.深度緩存
D.鄰接數(shù)組

4.單項(xiàng)選擇題()是最快的著色方式。

A.平面著色
B.高洛德著色
C.兩種方式都很快
D.兩種方式都很慢

5.單項(xiàng)選擇題()是一個(gè)中心點(diǎn)向空間各個(gè)方向等強(qiáng)度發(fā)射光線的光源。

A.方向光源
B.聚焦光源
C.點(diǎn)光源
D.局部光源