問答題請給出三角形扇圖元的含義,并說明其應(yīng)用。
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除了進行幾何信息的排序外,還將創(chuàng)建一個屬性表,該表是()。
題型:單項選擇題
DirectX 9.0的三個組成部分是()、()、()。
題型:填空題
Direct3D中采用的紋理過濾方案中,()是采用了“首先取得與計算得到的紋理元素的浮點地址最接近的上、下、左、右4個紋理元素,對這4個紋理元素進行加權(quán)平均,得到最終顯示的顏色值”思想的紋理過濾方案。
題型:單項選擇題
使用OptimizeInplace()進行網(wǎng)格優(yōu)化后,Mesh的幾何信息將按照屬性進行排序,這樣各個子集的頂點/索引將組成連續(xù)的塊。
題型:判斷題
光源類型試圖模擬自然界各種真實的光源。
題型:判斷題
D3D中的常見的矩陣變化為()。
題型:多項選擇題
D3DCOLORVALUE結(jié)構(gòu)體中包含r、g、b和a4個分量,表示物體表面對各種反射光的各種成分的反射比率。r=g=0.0;b=a=1.0;r=g=0.0。此時紅光和綠光照射過來,分析正確的是()。
題型:單項選擇題
深度緩存
題型:名詞解釋
點光源沒有方向,有衰減。
題型:判斷題
Direct3D中對物體進行的三種基本變換類型是()、()、()。
題型:填空題