單項(xiàng)選擇題用數(shù)組的內(nèi)容填充ComboBox和List組件實(shí)例時(shí)應(yīng)采用什么方法()

A.rowCount
B.labelFunction
C.selectedItem
D.dataProvider


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1.單項(xiàng)選擇題允許用戶在相互排斥的選項(xiàng)之間進(jìn)行選擇的組件是()

A.RadioButton組件
B.ScrollPane組件
C.TextArea組件
D.TextInput組件

2.單項(xiàng)選擇題Flash MX 2004中的(V2)組件至少需要哪個(gè)版本的播放器支持()

A.Flash Player 4
B.Flash Player 5
C.Flash Player 6
D.Flash Player 7

3.單項(xiàng)選擇題使用橢圓工具畫一個(gè)正圓,應(yīng)按的鍵是()

A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.Ctrl+Alt

4.單項(xiàng)選擇題為了便于在舞臺(tái)上精確地繪畫、調(diào)整圖形,用戶可以使用輔助線功能,但前提是()

A.標(biāo)尺必須顯示
B.網(wǎng)格必須顯示
C.先選擇對(duì)齊功能
D.沒什么要求

5.單項(xiàng)選擇題下列圖形格式屬于矢量圖形格式的是()

A.JPG
B.BMP
C.FH10
D.GIF

最新試題

若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:單項(xiàng)選擇題

Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:單項(xiàng)選擇題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項(xiàng)選擇題