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A.標(biāo)尺必須顯示
B.網(wǎng)格必須顯示
C.先選擇對(duì)齊功能
D.沒(méi)什么要求
A.JPG
B.BMP
C.FH10
D.GIF
A.所有動(dòng)畫(huà)都會(huì)在“myMC”中停止
B.無(wú)法在_root中實(shí)例化新的對(duì)象
C.“myMC”內(nèi)部的_root參考將會(huì)參照到“myMC”的主“時(shí)間軸”
D.“myMC”內(nèi)部的_root參考將會(huì)參照到父輩影片的主“時(shí)間軸”
A.loadJpeg()
B.loadSwf()
C.loadSound()
D.loadMovie()
A.autosize
B.text
C.html
D.txt
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()