A.標(biāo)尺必須顯示
B.網(wǎng)格必須顯示
C.先選擇對(duì)齊功能
D.沒(méi)什么要求
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A.JPG
B.BMP
C.FH10
D.GIF
A.所有動(dòng)畫(huà)都會(huì)在“myMC”中停止
B.無(wú)法在_root中實(shí)例化新的對(duì)象
C.“myMC”內(nèi)部的_root參考將會(huì)參照到“myMC”的主“時(shí)間軸”
D.“myMC”內(nèi)部的_root參考將會(huì)參照到父輩影片的主“時(shí)間軸”
A.loadJpeg()
B.loadSwf()
C.loadSound()
D.loadMovie()
A.autosize
B.text
C.html
D.txt
A.將數(shù)字1賦予變量trip1
B.將數(shù)字String賦予變量trip1
C.將數(shù)字12賦予變量trip1
D.將字符串String賦予變量var
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
骨骼綁定工具用于綁定()。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。