多項選擇題哈羅(Harlow)的社會性游戲四階段包括()。

A.反射階段
B.操作階段
C.平行游戲階段
D.真正的社會性相互作用階段
E.攻擊性游戲階段


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1.多項選擇題下列關于游戲的解釋,屬于西方文化史學家和語言學家約翰·赫伊津哈觀點的是()。

A.“游戲”在語義學的起源上與“快速輕捷”的運動有關,如跳躍、風或浪的“搖擺起伏”
B.“游戲”概念所覆蓋的領域相當廣泛,既包括兒童各種各樣的游戲,也包括成人的競技、幽默、比賽、賭博等
C.游戲活動的特性,是它不同于“日?;顒?rdquo;
D.“游戲”是“走來走去”的運動,自發(fā)性與自由自在,愉快和快樂
E.”game”指“有規(guī)則的游戲”,“play”包括的行為非常廣泛(其中也包括game)

2.多項選擇題現(xiàn)代玩具的基本特性是()。

A.技術特性
B.文化特性
C.心理特性
D.商品特性
E.審美特性

4.單項選擇題最早明確地提出“游戲期”這一概念的代表人物是()。

A.格魯斯
B.敦代克
C.斯賓塞
D.納什

5.單項選擇題策略型游戲的特征是()。

A.主要依賴于游戲者的體力與身體運動技能
B.主要的形式表現(xiàn)為賽跑、投擲比賽等項目
C.游戲的結果是隨機的、偶然的
D.“計謀”或“策略”的運用

最新試題

分辨聲音特征的游戲主要是訓練幼兒分辨各種(),區(qū)別聲音的性質(zhì)以及從物體的()特征來()物體的能力。

題型:填空題

分辨空間的游戲主要訓練幼兒的()力,形成準確的()概念。

題型:填空題

七巧板的拼圖規(guī)則要求,首先,拼擺任何圖形都必須把()組件全部用上;其次,各組件拼擺時不能()放置。

題型:填空題

教師可采用參與游戲、以所扮演角色的身份來指導游戲,也可以用提供玩具和材料的方法來促進游戲()和()的豐富與發(fā)展。

題型:填空題

在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎上,自己來()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰一起游戲。

題型:填空題

教師為幼兒表演游戲提供的物質(zhì)條件包括:簡易的舞臺和()、()與道具。

題型:填空題

選擇游戲要注意循序漸進,堅持由淺入深,由易到難,由簡到繁。幼兒年齡越小,選擇的體育游戲的內(nèi)容、動作、規(guī)則應越(),游戲時間越(),運動量越()。

題型:填空題

智力游戲中的拼圖游戲?qū)Γǎ┯懈叩囊螅踔烈笥變翰粍邮植僮?,完全利用其()想象力將圖形模板進行匹配。

題型:填空題

智力游戲由()、構思、()和結果四個部分組成。

題型:填空題

角色衍生法之根據(jù)游戲動作和()方式特點,選擇相關或相似的事物作為游戲(),從而衍生出某種游戲情節(jié)的方法。

題型:填空題