單項選擇題“玩具最初是為了幫助年幼的兒童練習實用的生產(chǎn)和生活技能”,該觀點認為玩具起源于()。
A.祭祀物品
B.生產(chǎn)工具
C.民間傳說
D.民間習俗
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題最早明確地提出“游戲期”這一概念的代表人物是()。
A.格魯斯
B.敦代克
C.斯賓塞
D.納什
2.單項選擇題策略型游戲的特征是()。
A.主要依賴于游戲者的體力與身體運動技能
B.主要的形式表現(xiàn)為賽跑、投擲比賽等項目
C.游戲的結(jié)果是隨機的、偶然的
D.“計謀”或“策略”的運用
3.單項選擇題被認為是較早嘗試把玩具引入教育過程中的代表人物是()。
A.霍爾
B.洛克
C.蒙臺梭利
D.斯賓塞
4.單項選擇題“恩物”是()專門為幼兒制作的玩具。
A.蒙臺梭利
B.歐文
C.福祿培爾
D.皮亞杰
最新試題
結(jié)構(gòu)游戲,也稱()游戲。
題型:填空題
七巧板的拼圖規(guī)則要求,首先,拼擺任何圖形都必須把()組件全部用上;其次,各組件拼擺時不能()放置。
題型:填空題
幼兒通過不同區(qū)域興奮的()來解除疲勞,對幼兒來說游離于活動的()意味著必須付出更大的努力。
題型:填空題
幼兒體育游戲的組織活動包括游戲()、()和分配角色、()和結(jié)束活動。
題型:填空題
智力游戲由()、構(gòu)思、()和結(jié)果四個部分組成。
題型:填空題
分辨空間的游戲主要訓練幼兒的()力,形成準確的()概念。
題型:填空題
智力游戲中的拼圖游戲?qū)Γǎ┯懈叩囊?,甚至要求幼兒不動手操作,完全利用其()想象力將圖形模板進行匹配。
題型:填空題
分辨聲音特征的游戲主要是訓練幼兒分辨各種(),區(qū)別聲音的性質(zhì)以及從物體的()特征來()物體的能力。
題型:填空題
接力法包括()式接力、()式接力、()式接力。
題型:填空題
結(jié)構(gòu)游戲一般從簡單的()游戲開始,隨年齡增長,幼兒結(jié)構(gòu)游戲趨向()化、多樣化,并常常出現(xiàn)在()的游戲中。
題型:填空題