A.降噪Noise Reduction
B.均衡器Equalizer
C.音量均一化Normalize
D.壓縮器Compressor
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A.提高另一聲道的音量
B.將有聲音的聲道映射到無聲音的聲道
C.對音頻文件轉(zhuǎn)碼,將音頻文件變?yōu)閱温暤?br/>D.使用聲像器,調(diào)節(jié)左右聲道平衡
A.由于采樣器一般效果較好,因此合成器未來會被淘汰
B.合成器聲音更為電子化
C.采樣器有時比錄音音質(zhì)更好
D.采樣器的代表軟件是Kontkat
A.aiff
B.wav
C.omf
D.proj
A.Midi文件可以通過DAW軟件結(jié)合虛擬音源轉(zhuǎn)化為WAV文件
B.Midi文件可以作為曲譜進行編輯
C.Midi輸入必須通過Midi鍵盤進行
D.錄入Midi音符時,可以調(diào)節(jié)每個音符持續(xù)時間長短,也可以調(diào)節(jié)音符的敲擊力度
A.Audition
B.Cakewalk
C.Kontkat
D.Pro Tools
最新試題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
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使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應使用預設中的屬性()。
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
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模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應變化。