判斷題模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
A.對模型右擊,點擊“選定新材質(zhì)”
B.選定對象,右擊材質(zhì)球
C.按住左鍵拖動材質(zhì)球到模型對象
D.按住中鍵拖動材質(zhì)球到模型對象
2.單項選擇題Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
A.透明度
B.白熾性
C.高光性
D.折射率
3.單項選擇題在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
A.直接框選
B.Alt+框選
C.Shift+框選
D.Ctrl+框選
4.單項選擇題想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
A.多重模式
B.頂點面模式
C.對象模式
D.UV模式
5.單項選擇題使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
A.旋轉(zhuǎn)
B.放樣
C.倒角
D.擠出
最新試題
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
題型:單項選擇題
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
題型:單項選擇題
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
題型:多項選擇題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
題型:單項選擇題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:單項選擇題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
題型:填空題
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
題型:填空題
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
題型:單項選擇題
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
題型:單項選擇題