A.提高另一聲道的音量
B.將有聲音的聲道映射到無聲音的聲道
C.對音頻文件轉(zhuǎn)碼,將音頻文件變?yōu)閱温暤?br/>D.使用聲像器,調(diào)節(jié)左右聲道平衡
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A.由于采樣器一般效果較好,因此合成器未來會被淘汰
B.合成器聲音更為電子化
C.采樣器有時比錄音音質(zhì)更好
D.采樣器的代表軟件是Kontkat
A.aiff
B.wav
C.omf
D.proj
A.Midi文件可以通過DAW軟件結(jié)合虛擬音源轉(zhuǎn)化為WAV文件
B.Midi文件可以作為曲譜進行編輯
C.Midi輸入必須通過Midi鍵盤進行
D.錄入Midi音符時,可以調(diào)節(jié)每個音符持續(xù)時間長短,也可以調(diào)節(jié)音符的敲擊力度
A.Audition
B.Cakewalk
C.Kontkat
D.Pro Tools
A.wav
B.aiff
C.flac
D.mp3
最新試題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習(xí)慣,那么可以按住()鍵單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
隨機效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機?()
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
在動力學(xué)模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標簽。
球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()