A、當(dāng)“貼緊至對象”選項(xiàng)打開時,使用選擇工具,在舞臺上拖動對象時鼠標(biāo)指針下面會出現(xiàn)一個黑色的細(xì)線圓圈
B、當(dāng)“貼緊至對象”選項(xiàng)打開時,使用選擇工具,一旦被拖動的對象處于另一個對象的對齊距離內(nèi)時,鼠標(biāo)指針下會出現(xiàn)粗線圓圈
C、“選取”工具和“部分選取”工具都有“貼緊至對象”選項(xiàng)
D、“橢圓”工具和“矩形”工具都有“貼緊至對象”選項(xiàng)
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A、undefined
B、Nan
C、null
D、空字符串
A、語句不存在語法錯誤,但while循環(huán)將執(zhí)行無限次,引發(fā)錯誤
B、語句存在語法錯誤,while循環(huán)不能執(zhí)行
C、語句不存在語法錯誤,但while循環(huán)一次也不執(zhí)行
D、while循環(huán)執(zhí)行1次
仔細(xì)觀察下圖。如果繪制圖中所示的云朵,那么下列操作最可能的是()
A、選擇藍(lán)色筆觸色,白色填充色,然后直接利用鋼筆工具,繪制出外圍路徑
B、導(dǎo)入云朵的照片,然后執(zhí)行菜單命令“修改/位圖/轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”,然后再去除多余的節(jié)點(diǎn)
C、以藍(lán)色為填充色繪制一個矩形或者橢圓形,然后使用套索工具,選中不要的部分刪除,逐漸得到云朵的圖形
D、分別以藍(lán)色和白色繪制不同大小的圓形疊加
A、可以使用ActionScript在影片剪輯中創(chuàng)建一個遮罩層
B、遮罩層中的線條和填充都可以產(chǎn)生遮罩效果
C、對于用作遮罩的填充形狀,可以使用補(bǔ)間形狀
D、可以將多個圖層組織在一個遮罩層之下,遮罩層將會對它們同時產(chǎn)生效果
A、_y
B、play
C、createNewFile
D、var
最新試題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時,下列描述錯誤的是()
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()