A、可以使用ActionScript在影片剪輯中創(chuàng)建一個(gè)遮罩層
B、遮罩層中的線條和填充都可以產(chǎn)生遮罩效果
C、對于用作遮罩的填充形狀,可以使用補(bǔ)間形狀
D、可以將多個(gè)圖層組織在一個(gè)遮罩層之下,遮罩層將會(huì)對它們同時(shí)產(chǎn)生效果
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A、_y
B、play
C、createNewFile
D、var
A、n=Math.round(Math.random(100))+1;
B、n=Math.round(Math.random()*100)+1;
C、n=Math.floor(Math.random(100))+1;
D、n=Math.floor(Math.random()*100)+1;
A、圖層可以上下移動(dòng)
B、圖層可以重命名
C、圖層不能鎖定
D、圖層能隱藏
下面左圖所示的是一個(gè)影片剪輯的實(shí)例。如果希望變成右圖的效果,深藍(lán)色變成了暗紅色,黃色變成了青色,淺青色變成了淺紫色,那么可以采取的方法是()。
A、添加“調(diào)整顏色”濾鏡
B、調(diào)整屬性面板中的“顏色→色調(diào)”選項(xiàng),并調(diào)整色彩數(shù)量
C、添加“漸變發(fā)光”濾鏡
D、添加“漸變顏色”濾鏡
在一個(gè)圖層中有一個(gè)對象在舞臺上從上部運(yùn)動(dòng)到下部,那么該圖層包含()。
A、兩個(gè)關(guān)鍵幀
B、兩個(gè)關(guān)鍵幀和它們之間的補(bǔ)間幀
C、一個(gè)關(guān)鍵幀和它前面的補(bǔ)間幀
D、一個(gè)空白關(guān)鍵幀,一個(gè)關(guān)鍵幀,以及它們之間的補(bǔ)間幀
最新試題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。