單項(xiàng)選擇題以下選項(xiàng)不是ActionScript中定義的是()

A、_y
B、play
C、createNewFile
D、var


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1.單項(xiàng)選擇題在Math類中random方法可以產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)。如果從1到100之間產(chǎn)生一個(gè)隨機(jī)整數(shù)(大于等于1,小于等于100),并賦值給n,那么下面語(yǔ)句正確的是()。

A、n=Math.round(Math.random(100))+1;
B、n=Math.round(Math.random()*100)+1;
C、n=Math.floor(Math.random(100))+1;
D、n=Math.floor(Math.random()*100)+1;

2.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于時(shí)間軸上的圖層的描述,錯(cuò)誤的是()。

A、圖層可以上下移動(dòng)
B、圖層可以重命名
C、圖層不能鎖定
D、圖層能隱藏

3.單項(xiàng)選擇題

下面左圖所示的是一個(gè)影片剪輯的實(shí)例。如果希望變成右圖的效果,深藍(lán)色變成了暗紅色,黃色變成了青色,淺青色變成了淺紫色,那么可以采取的方法是()。

A、添加“調(diào)整顏色”濾鏡
B、調(diào)整屬性面板中的“顏色→色調(diào)”選項(xiàng),并調(diào)整色彩數(shù)量
C、添加“漸變發(fā)光”濾鏡
D、添加“漸變顏色”濾鏡

4.單項(xiàng)選擇題

在一個(gè)圖層中有一個(gè)對(duì)象在舞臺(tái)上從上部運(yùn)動(dòng)到下部,那么該圖層包含()。

A、兩個(gè)關(guān)鍵幀
B、兩個(gè)關(guān)鍵幀和它們之間的補(bǔ)間幀
C、一個(gè)關(guān)鍵幀和它前面的補(bǔ)間幀
D、一個(gè)空白關(guān)鍵幀,一個(gè)關(guān)鍵幀,以及它們之間的補(bǔ)間幀

最新試題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。

題型:填空題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題