A.截面參數(shù)
B.扭曲
C.腫瘤
D.偏心率
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A.Zoom Extents Selected
B.Zoon Extents All Selected
C.Zoom Extents
D.Zoom Extents All
A.世界坐標(biāo)系統(tǒng)是一個全局坐標(biāo)系統(tǒng)
B.視圖坐標(biāo)系統(tǒng)要比世界坐標(biāo)系統(tǒng)和屏幕坐標(biāo)系統(tǒng)準(zhǔn)確
C.本地坐標(biāo)系統(tǒng)能單獨用于對象
D.在3ds max中,用戶是可以將任何對象的自身坐標(biāo)系統(tǒng)定義為系統(tǒng)的公共坐標(biāo)系統(tǒng)的
A.View
B.Screen
C.World
D.Parent
A.Ctrl+R
B.Alt+R
C.Shift+R
D.Ctrl+Shift+R
A.Default.ui
B.DefaultUI.ui
C.1.ui
D.以上說法都不正確
最新試題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
進(jìn)行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進(jìn)行運動。