單項(xiàng)選擇題3d smax默認(rèn)的坐標(biāo)系統(tǒng)是()。
A.View
B.Screen
C.World
D.Parent
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1.單項(xiàng)選擇題Reset File的快捷鍵是()。
A.Ctrl+R
B.Alt+R
C.Shift+R
D.Ctrl+Shift+R
2.單項(xiàng)選擇題()文件是3dsmax默認(rèn)的界面設(shè)置文件。
A.Default.ui
B.DefaultUI.ui
C.1.ui
D.以上說法都不正確
3.單項(xiàng)選擇題()是用來尋找點(diǎn)、線、面的工具。
A.輔助角度導(dǎo)航
B.輔助坐標(biāo)導(dǎo)航
C.輔助百分比導(dǎo)航
D.輔助微調(diào)導(dǎo)航
4.單項(xiàng)選擇題()是對(duì)視圖進(jìn)行顯示操作的按鈕區(qū)域。
A.狀態(tài)欄
B.工具欄
C.命令面板
D.視圖導(dǎo)航
5.單項(xiàng)選擇題在3dsmax中,工作的第一步就要?jiǎng)?chuàng)建()。
A.類型
B.面板
C.對(duì)象
D.事件
最新試題
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
題型:判斷題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
題型:填空題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
題型:填空題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題