A.加法B.減法C.乘法D.除法
A.控制角色的骨骼結(jié)構(gòu)B.模擬角色的肌肉運(yùn)動(dòng)C.創(chuàng)建火、煙等特效D.增加角色的細(xì)節(jié)紋理
A.3D 場(chǎng)景的材質(zhì)B.游戲角色的動(dòng)畫C.藍(lán)圖中的變量D.3D 場(chǎng)景的環(huán)境和布局