多項(xiàng)選擇題球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
A.剛體對(duì)象不能加上旋轉(zhuǎn)之類的動(dòng)畫
B.剛體對(duì)象不會(huì)產(chǎn)生形變
C.碰到碰撞體對(duì)象,會(huì)產(chǎn)生反彈
D.受重力的影響,會(huì)下落
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2.多項(xiàng)選擇題動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
A.柔體
B.布料
C.剛體
D.碰撞體
3.多項(xiàng)選擇題下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
A.光照
B.時(shí)間
C.色彩
D.反射
4.多項(xiàng)選擇題隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
A.衰減隨機(jī)
B.縮放隨機(jī)
C.位置隨機(jī)
D.旋轉(zhuǎn)隨機(jī)
5.單項(xiàng)選擇題克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
A.3
B.27
C.9
D.54
最新試題
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
當(dāng)制作動(dòng)畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
題型:填空題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
題型:判斷題
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題