A.當(dāng)Lock Handles的Alike選項(xiàng)作用于多個(gè)節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,只有當(dāng)選擇的是Bezier Corner節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,一個(gè)節(jié)點(diǎn)的兩邊才不同。對(duì)于Bezier節(jié)點(diǎn),拖拽任何一個(gè)手柄就影響兩個(gè)手柄。
B.當(dāng)選擇Lock Handles的Alike選項(xiàng)并按Shift鍵拖拽時(shí),將所有選擇的節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)換成Bezier Corner節(jié)點(diǎn)。
C.使用Local坐標(biāo)系旋轉(zhuǎn)節(jié)點(diǎn)就旋轉(zhuǎn)切線,同時(shí)影響曲線的曲率。
D.使用Local坐標(biāo)系縮放節(jié)點(diǎn)會(huì)改變曲線的曲率,而不影響切線的方向。
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A.Lock Handles的All選項(xiàng)作用于一個(gè)節(jié)點(diǎn)時(shí),使Bezier Corner節(jié)點(diǎn)的兩個(gè)手柄被鎖定,拖拽一個(gè)就影響另外一個(gè)。
B.Lock Handles的All選項(xiàng)作用于多個(gè)節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,使Bezier Corner節(jié)點(diǎn)的所有手柄被鎖定,拖拽其中一個(gè)就影響所有的。
C.Lock Handles的Alike選項(xiàng)對(duì)于一個(gè)節(jié)點(diǎn)也有作用。
D.當(dāng)Lock Handles的Alike選項(xiàng)作用于多個(gè)節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,如果拖拽一個(gè)進(jìn)入手柄的切線或者一個(gè)離開手柄的切線,所有同類手柄都受影響。
A.節(jié)點(diǎn)
B.樣條線
C.線段
D.面
A.3ds max的File/Import命令不能夠通過局域網(wǎng)輸入其他計(jì)算機(jī)里的文件。
B.3ds max的File/Export命令不能輸出3DStudio的PRJ文件。
C.3ds max的File/Export命令不能輸出ASC文件。
D.3ds max的File/Export命令不能輸出ASE文件。
A.3ds max6的File/Import命令能夠輸入AutoCAD的DWG文件。
B.3ds max6的File/Import命令不能輸入AutoCAD的DXF文件。
C.3ds max6的File/Import命令不能輸入3DStudio的PRJ文件。
D.3ds max6的File/Import命令不能輸入AdobeIllstrator的AI文件。
A.切換到頂視圖的快捷鍵是T
B.切換到左視圖的快捷鍵是F
C.切換到右視圖的快捷鍵是F
D.切換到用戶視圖的快捷鍵是U
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使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫是()。
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