A.swf
B.flv
C.fla
D.avi
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.打開fla文件則自動(dòng)播放文件
B.fla文件一旦保存無(wú)法再次修改動(dòng)畫中的效果
C.fla文件保留動(dòng)畫中的圖層等原始編輯信息
D.fla和swf文件相比所占磁盤空間相對(duì)較小
A.swf
B.flv
C.fla
D.avi
小明想給自己繪制的球體填充顏色,需要使用()工具。
A.A
B.B
C.C
D.D
某同學(xué)在Flash舞臺(tái)上繪制一個(gè)長(zhǎng)方形,需要使用()工具。
A.A
B.B
C.C
D.D
要移動(dòng)Flash舞臺(tái)上的圖像和文字,需要使用()工具。
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。