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小明想給自己繪制的球體填充顏色,需要使用()工具。
A.A
B.B
C.C
D.D
某同學(xué)在Flash舞臺上繪制一個長方形,需要使用()工具。
A.A
B.B
C.C
D.D
要移動Flash舞臺上的圖像和文字,需要使用()工具。
A.A
B.B
C.C
D.D
A.實(shí)心圓點(diǎn)
B.空心圓點(diǎn)
C.實(shí)心方塊
D.空白方塊
下圖中1-5幀是()。
A.幀
B.關(guān)鍵幀
C.空白關(guān)鍵幀
D.普通幀
最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時,下列描述錯誤的是()
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。