問答題名偵探柯南的作者是誰?

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1.單項選擇題UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。

A.控制游戲物體的運動
B.在運行時動態(tài)更新陰影
C.對材質(zhì)進行編輯
D.在屏幕空間模擬反射效果

2.單項選擇題在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯誤的是()。

A.厚度定義織物的虛擬厚度,便于檢測布料對布料沖突
B.設(shè)置為0.0則布料模擬沒有厚度
C.值過大將干涉布料的自然行為
D.值過小將導致模擬器計算時間過長

3.單項選擇題在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。

A.控制燈光的亮度變化
B.減少渲染中的鋸齒邊緣
C.增加物體的表面細節(jié)
D.控制渲染輸出的分辨率

4.單項選擇題在UE 中,“關(guān)卡”是指()。

A.3D 場景的材質(zhì)
B.游戲角色的動畫
C.藍圖中的變量
D.3D 場景的環(huán)境和布局

5.多項選擇題在渲染設(shè)置中,以下哪些選項不可能影響到場景的光照效果()?

A.環(huán)境光遮蔽
B.紋理貼圖
C.物理模擬效果
D.粒子系統(tǒng)

6.多項選擇題虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。

A.焦距
B.光圈
C.相機到對象的距離
D.膠片背板尺寸

7.多項選擇題在UE 中,下列關(guān)于“遮擋剔除”(Occl usi onCul l i ng)說法錯誤的是什么()?

A.是一種用于調(diào)整材質(zhì)顏色的工具。
B.是一種用于控制物體可見性的技術(shù)。
C.是一種用于創(chuàng)建角色動畫的工具。
D.是一種音效處理技術(shù)。

9.多項選擇題像素著色器對性能有很大影響,主要的性能消耗包括()。

A.幾何體渲染中的繪制調(diào)用數(shù)量(drawcall )
B.像素著色器
C.半透明渲染
D.動態(tài)陰影渲染

10.單項選擇題紋理分辨率通常影響()。

A.紋理采樣和渲染效率
B.帶寬和幀率
C.內(nèi)存和渲染效率
D.內(nèi)存和帶寬