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章節(jié)練習(xí)
游戲設(shè)計(jì)概論章節(jié)練習(xí)(2019.12.04)
來(lái)源:考試資料網(wǎng)
1
游戲劇本分為,小說(shuō)改編的劇本、原創(chuàng)劇本以及()。
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2.名詞解釋
人工智能AI
參考答案:
用計(jì)算機(jī)來(lái)模擬人的思維和行動(dòng)。
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3
從一個(gè)長(zhǎng)度為100的順序表中刪除第30個(gè)元素時(shí),需向前移動(dòng)的元素個(gè)數(shù)是()。
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4.問(wèn)答題
兩種可以直接與計(jì)算機(jī)的COM接口做底層聯(lián)系開(kāi)發(fā)工具什么?
參考答案:
OpenGL、DirectX
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5
Torque是一個(gè)強(qiáng)大、內(nèi)容豐富、靈活且易于管理的游戲引擎。作為游戲開(kāi)發(fā)者,要使用Torque引擎制作游戲,應(yīng)做哪些事情,下面說(shuō)法正確的是:()
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6.問(wèn)答題
3D的坐標(biāo)轉(zhuǎn)換包括哪三種運(yùn)算?
參考答案:
分別為平移、旋轉(zhuǎn)及縮放。
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7
下列方法中哪個(gè)方法是Sprite類中用來(lái)設(shè)置對(duì)準(zhǔn)點(diǎn)的方法:()
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8.填空題
未來(lái)的游戲主要從四個(gè)發(fā)展方向()、()、()、商業(yè)推廣。
參考答案:
比賽競(jìng)技、實(shí)際應(yīng)用、普及化
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9.問(wèn)答題
寫下高級(jí)用戶界面的體系結(jié)構(gòu),從Displayable開(kāi)始。
參考答案:
進(jìn)入題庫(kù)練習(xí)
10
按()鍵可以切換到游戲地圖編輯器狀態(tài)。
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