游戲設(shè)計(jì)概論章節(jié)練習(xí)(2019.05.01)
來(lái)源:考試資料網(wǎng)1.問(wèn)答題游戲引擎的誕生源于是什么?
參考答案:
公元1992年
參考答案:將障礙變成為在游戲過(guò)程中,需要游戲者解決的難題;
沖突變成為游戲者前進(jìn)的阻礙,迫使游戲者根據(jù)自己目前的狀況,想...
沖突變成為游戲者前進(jìn)的阻礙,迫使游戲者根據(jù)自己目前的狀況,想...
3.問(wèn)答題簡(jiǎn)述游戲的節(jié)奏在游戲中的應(yīng)用。
參考答案:如同樂(lè)章一般,每一款游戲都有游戲自身的節(jié)奏,這種節(jié)奏有的是游戲類型本身所賦予的,有的是游戲設(shè)計(jì)所帶來(lái)的。玩家在游戲過(guò)程中...
參考答案:
詞法、語(yǔ)法、文檔風(fēng)格的規(guī)范
5.問(wèn)答題簡(jiǎn)述游戲系統(tǒng)的基本設(shè)置。
參考答案:游戲是一個(gè)系統(tǒng),它可以是簡(jiǎn)單的,也可以是復(fù)雜的。系統(tǒng)的基本元素是對(duì)象、屬性、行為和關(guān)系。游戲系統(tǒng)決定了游戲的基本玩法類型...
6.問(wèn)答題penGL是什么?
參考答案:SGI公司于1992年提出的一個(gè)開(kāi)發(fā)2D、3D圖形應(yīng)用程序的API,是一套“計(jì)算器三維圖形”處理...
參考答案:
OpenGL、DirectX
9.問(wèn)答題創(chuàng)建游戲劇本有哪些方法?
參考答案:
改編自小說(shuō)、原創(chuàng)劇本、原創(chuàng)劇情發(fā)展式劇本