最新試題
以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:單項選擇題
開發(fā)一套游戲服務器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點是錯誤的?()
題型:單項選擇題
點到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:單項選擇題
下列哪個技術能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()
題型:單項選擇題
哪些因素影響了游戲同步技術的發(fā)展?()
題型:多項選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項選擇題
關于骨骼蒙皮動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
光柵化階段無法完成下面哪些功能?()
題型:單項選擇題
對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項選擇題
凸包與凸包之間的碰撞檢測適用什么算法?()
題型:單項選擇題