問答題簡述游戲的節(jié)奏在游戲中的應(yīng)用。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
最新試題
對于游戲物理引擎來說,以下哪項(xiàng)不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項(xiàng)選擇題
光在什么情況下,傳播會繞過小孔,產(chǎn)生衍射現(xiàn)象為主?()
題型:單項(xiàng)選擇題
DB層的機(jī)器故障一般會引發(fā)哪兩個問題?()
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于拋光,以下哪項(xiàng)描述不正確?()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪幾個因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢?()
題型:多項(xiàng)選擇題
凸包與凸包之間的碰撞檢測適用什么算法?()
題型:單項(xiàng)選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于三渲二動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對齊包圍盒)相交?()
題型:單項(xiàng)選擇題
應(yīng)對后臺系統(tǒng)突發(fā)的運(yùn)行需求,有哪些措施?()
題型:多項(xiàng)選擇題